| path2math's profile厚积薄发BlogLists | Help |
PERSONA - trinity soul -2008年amazon.co.jp的DVD销量排名,以多出一位数字高居榜首的是EVANGELION的新剧场版:序——哇,这个骗钱神话还在继续…… 不过在这里我要推荐的是这个: ![]() 与必须迎合大众口味的美国卡通不同,日本动漫的营利方式是靠玩偶、画册等关联商品的销售以及游戏、漫画、小说等多种媒体的同时推进,这里有的是愿意为喜欢的动漫人物掏尽身家的宅男们(我也开始有向其演变的倾向),有的是规模不大但精益求精的动漫工作室和大批大批富有个性灵感和创造性的艺术家们——我常常觉得日本最好的艺术家们都云集在动漫界,时常就会有那么一部不怎么见经传的作品一下子让我肃然起敬。我猜不管你处在哪个年龄层有过什么样的遭际正经受怎样的考验,在这里总有一部动漫可以打动你的心灵。—— 恩,感慨就不多发了,《PERSONA - trinity soul -》这是2008年最好的作品。当然纯属个人意见。 不计活子非好汉!?在西西河看到这篇《不计活子非好汉》,想想真的很有意思。
围棋的规则十分简单,细微之处却博大精深,按照这篇文章的说法,判定围棋的胜负,中国古代是“惟子是子,眼位非子,子多为胜(计活子)”,现在的中国棋院是“子空皆地,包括眼位”,而日本的规则是“地多为胜”。举例说来,如下图的情形,
7┌●┬●●○┐
6●●●●○┼○ 5●●●○○○○ 4●●●●○●○ 3○○○●●●● 2○○┼○○●● 1└○○○○●● abcdefg 在日本只数空地,黑方控制了7a和7c两点,白方则控制有1a、2c、6f、7g四个点,所以白方胜。而按照中国棋院的数法,子空皆地,盘面上黑方有23个子,白方有20个子,23+2>20+4,所以黑方胜。(据我所知日本的规则确实如此,我在这里曾经看过一个关于围棋的展览,介绍的第一句话就说,所谓围棋,就是用尽可能少的落子占据尽可能多的地盘) 再比如下图的情形
7┌●┬●●○┐
6●●●●○┼○ 5●●●○○○○ 4●●●●○●○ 3○○○●●●● 2○○┼○○●● 1└○○○○○● abcdefg 这图和上图的区别仅在1f处的黑子变成了白子。按照中国棋院和日本的规则都是白方胜,但是按照中国古代的规则,盘上空下来的点都是气眼,是不算数的。只比较盘上活子的个数,黑方22个子,白方21个子,所以黑胜。白方的棋被黑方分割成两块,所以要多费两个气眼。 这其中的哲学,据说中国古代的围棋是以活子为目的,而不是以圈地为目的。日本对围棋规则的更改,其侵略性是不言而寓的。而现在的中国棋院规则貌似是两者的折衷,其寓意也十分耐人寻味。
|
|
|